Для композитора «Последних из нас» Густаво Сантаолаллы тишина — ключ к привлечению аудитории.
ДомДом > Блог > Для композитора «Последних из нас» Густаво Сантаолаллы тишина — ключ к привлечению аудитории.

Для композитора «Последних из нас» Густаво Сантаолаллы тишина — ключ к привлечению аудитории.

Aug 01, 2023

Лауреат премии «Оскар» композитор Густаво Сантаолалла празднует свою номинацию на премию «Эмми» 2023 года за работу над третьим эпизодом адаптации видеоигры HBO «Последние из нас». (25 авг.)

ЛОС-АНДЖЕЛЕС (AP) – Когда композитор Густаво Сантаолалла работает над новым сценарием, слова на странице часто вызывают визуальные элементы, позволяя ему услышать музыкальное путешествие, пока история перемещается от сцены к сцене.

Эта черта хорошо послужила композитору «Последних из нас» при создании музыки как для знаменитой видеоигры, так и для ее адаптации HBO, номинированной на «Эмми», включая отсылку к музыке Сантаолаллы.

Сантаолалья никогда формально не обучался чтению или написанию музыки, но его инстинктивный метод привел его к созданию удостоенных премии Оскар композиций для «Горбатой горы» Энга Ли и «Вавилона» Алехандро Гонсалеса Иньярриту. Его первая награда «Эмми» была за сериал «Ад на колесах» на канале AMC в 2012 году, за год до выхода первой видеоигры «Последние из нас».

Сантаолалла говорит, что у него никогда не было ощущения, что он «просто пишет музыку» для видеоигры. С самого начала он сказал, что знает, что «Последние из нас» «напоминают великую историю», которую можно легко пересказать любым способом.

«Музыка так идеально перешла в сериал», — сказал Сантаолалла, который вызвал у фанатов чувство ностальгии, повторно используя любимую музыкальную тему игры.

Композитор Густаво Сантаолалла, лауреат одной из премий Latin Grammy Trustees Awards этого года, позирует для портрета в своей домашней студии в четверг, 17 августа 2023 года, в Лос-Анджелесе. (AP Photo/Крис Пиццелло)

Действие видеоигры разворачивается после глобальной пандемии, превратившей мирных жителей в существ, похожих на зомби. В нем рассказывается история контрабандиста по имени Джоэл, который сопровождает девочку-подростка с иммунитетом по имени Элли через Соединенные Штаты. Звезды телесериала Педро Паскаль и Белла Рэмси в этом году получили 24 номинации на премию «Эмми».

Сантаолалла переносит публику в антиутопический кошмар одним постоянным звуком: теплым звучанием своего ронроко — струнной мандолины, которую он называет «этим чудесным маленьким инструментом из Анд». Его можно услышать во всей музыкальной теме «Last of Us» и практически во всех проектах композитора.

«Одна вещь, которая мне действительно очень понравилась, это то, что (писатели) Нил Дракманн и Крейг Мэйзин сказали, что моя музыка каким-то образом является частью ДНК «Последних из нас», — сказал он. «Это как персонаж в истории».

Номинация Сантаолаллы на «Эмми» вручена за третий эпизод, в котором сериал расширил отношения между двумя персонажами по имени Билл и Фрэнк, которых сыграли Ник Офферман и Мюррей Бартлетт. Сексуальная ориентация Билла подразумевалась только в оригинальной видеоигре без особых объяснений его партнерства с Фрэнком. В сериале Мазин и Друкманн создают романтическую предысторию двух персонажей, создавая один из самых обсуждаемых слезоточивых эпизодов сериала.

«Я знал, какое влияние этот эпизод оказал на аудиторию», — сказал Сантаолалла. «Я был удивлен (по поводу номинации), но в то же время у меня возникло ощущение, что это может произойти», — сказал он. «Я так благодарен».

Сантаолалла говорит, что он принял во внимание то, что тишина «сыграла большую роль» в саундтреке к истории Билла и Фрэнка.

«Билл — это парень, который был внутри него, знаете ли, уже много лет. Из этого парня или тех демонстративных чувств невозможно добиться ни слова. Так что в реальности этих персонажей уже царит тишина. Это очень важная часть музыки этих персонажей».

Сантаолалла говорит, что тишина — это элемент, с которым он любит играть при написании музыки, и он сыграл важную роль при написании «Горбатой горы» — истории любви между двумя американскими ковбоями.

«Иногда тишина может быть громче, чем нота», — сказал он. «Есть момент, когда молчание отлично работает в обоих случаях, потому что персонажи не очень разговорчивы. Эта тишина, когда вы что-то смотрите, затягивает людей в экран… вы перемещаетесь на переднее сиденье».